,更是忍不住瞪大目光。
「当你有了足够的EXP,你的LV就会增加。
LV,同样也是缩写。
他的意思是,暴力指数。
of
用来衡量一个人伤害别人的能力。
你杀戮的越多,就越容易远离自己的本心。
越远离本心,你就越难以被伤害,越容易伤害别人。
那么,现在。
是时候开始对你的审判了。」
含义的解释结束后,不只是观众。
就连评委席上,所有评委的目光都明亮了许多。
“EXP……处决点数,LV……暴力指数?巧妙!这个设定真的太巧妙了!”
“是啊,我们见惯了EXP跟LV出现在杀怪类的游戏里,看到这样的词汇,我们就会先入为主的把它认为是,经验值与等级。”
“可现在,它换一种说法,仍旧能够在《传说之下》里行得通,结合它前面不杀怪便能通关的玩法,这无疑带给我耳目一新的感受!”
“我想,我手中的高分牌已经准备好了。楚设计师带给了我太多太多的惊喜。”有评委微笑道。
游戏画面中。
杉斯对主角开始进行审判。
但审判的结果,观众们都已经心知肚明。
第二位玩家从最初就不曾伤害过任何怪物。
因此。
主角的EXP,为0
主角的LV,也为0
主角,毫无意外的通过了审判!
临行前,杉斯意味深长的对玩家开口。
它给玩家出了一个,在整个游戏中所面临的最困难的选择题。
「从这里进去之后,你将会面对我们整个地底世界的国王——艾斯戈尔·逐梦。」
「你的选择,将会改变整个地底世界。」
如果你仍旧拒绝战斗……
艾斯戈尔会夺走你的灵魂,然后毁灭所有人类。」
但如果你杀了艾斯戈尔然后回家……
怪物们,将会被无止境的困在地底世界。
你,会怎么选择呢?」
这道选择题一出来的时候,就引发了现场的惊呼声。
“这怎么选?”
“绝对不会被宽恕……所以只能选择战斗。”
“可是如果这时候选择了战斗,把怪物们唯一重返地面的希望——它们的国王给杀死,那么我们之前一路走过来的仁慈,又有什么意义呢?只是为了假装我们人类很善良吗?”
“妈的!天杀的楚老贼!为什么要设置这样的剧情啊!我人都麻了!!”
“可你却不得不感叹,这样的剧情更能让人深思,从这一刻开始起,我对华夏的这位设计师有了一个全新的认知!”
在绝对不会被饶恕的情况下。
是坚持仁慈的本心?
还是推翻自己一路走来的一切,手持利刃化身恶魔,夺走地下王国最后的希望?
这一切,选择权完完全全的交给了玩家。
远离了审判长廊之后。
所有观众的注意力都集中在了屏幕上。
因为,最后的一战即将到来。
二号玩家
请收藏:https://m.ddxs6.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)