2)第八百六十一章 最终进攻_武林纪元
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  oss除非是被“神光”逼迫现身,否则无法被任何的天赋技能攻击到,哪怕是玩家已经是知道它所在的位置,并且是朝着boss所在的位置施展群攻类型天赋技能也不能够对其造成任何攻击伤害,唯有“神光”是唯一能够中断该隐身状态。

  不过,好消息是“魔境”状态下,boss并不会施展其他boss技能的,然而这个状态下的几个boss技能还是较为难应付的。首先“魔境之地”很不起眼并且很难被玩家所发现,然后就是“复仇之魔”本身就是透明的,团队所有玩家都需要跟着“神光”的持有者玩家来移动才可以。

  如果找不到这一排的唯一缺口的话,被“复仇之魔”撞到的话,巨额的攻击伤害都是会让整个团队的血量值直接崩溃掉的。

  最后就是boss的boss技能,倒不是说很有威胁的,不过是属于骚扰类型的设计。神族体的法术光球攻击伤害很高,需要优先将其找到,而神族体并不是那么难找,难找的是魔族体。

  如果不尽快找出两个boss的话,那么“魔境”就会持续下去的,总是会有人出错的,或者说直接忽略了“魔境之地”导致“魔境之地”覆盖战场面积达到百分之八十,从而导致这次的战斗走到团灭的地步。

  而“神光”和“魔境”,还是会在“凝聚体阶段”得到进一步的提升。

  首先就是“神光”,在“凝聚体阶段”下,“神光”掉落以后,该玩家会立即失去“神光”的效果作用,但是持续受到攻击伤害这一点,将不会消失,也就是说就算不在持有着“神光”,持有过“神光”的玩家也会持续血量值削减,直到“魔境”和“神光”的效果作用全部失效为止。

  但是这还不是最麻烦的地方,毕竟“神光”每秒钟才百分之一的血量值,仍然属于微不足道的,关键是“魔境”这个boss技能的增幅,完全就是让人头皮发麻。首先是增幅“魔境之地”,本来只是刷新了一个“魔境之地”,在增幅以后会同时刷新出三个“魔境之地”,不过三个“魔境之地”刷新地点会比较接近。

  不会出现各个不同方向的极端,方便玩家用“神光”将其彻底消除掉。

  但是另外一个方面也是直接代表了,如果玩家没有及时发现“魔境之地”的话,三个“魔境之地”在十秒钟时间内就会占据半个战场的面积,十五秒钟的时间足以让玩家没有合适的作战区域了。

  而第二个强化增幅的就是“复仇之魔”,这个boss技能才是最麻烦的地方。原本“复仇之魔”,四个方向仅仅只是会在其中一个方向刷新出一排出来,但是增幅过以后的“复仇之魔”会同时刷新两排,并且是从两个方向朝着玩家夹击过去,但是躲避方法还

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