2)第170章 一些日常交代,即将开启新的副_我的农场,不养闲龙
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  布的太松散了,彼此之间距离又远,修路的性价比不高,因为魔物的原因,维持路况又很困难。

  几乎没有人愿意做这种吃力不讨好的事情。

  但陆溪的想法却不一样。

  坦尔西领地理位置比较偏僻,连个大型的人类城池都没有,但是正因为如此,三个人类城镇之间的距离不算太远。

  随着灵囿农场的产出数量提升,维持一条持续不断的商路也不是什么大问题,或者说,正因为灵囿农场的产出数量越来越多,才需要一条商路提升运输量。

  再者就是维持道路的事情,由各自城镇定期派人维护,代价自然很大,但如果不用特意派人呢?

  每个人类城镇之外都有上百个村子,多则几百人,少则几十人,遍布在荒野中,没有固定的生存地点。

  可能今天遇见了魔物,就换到下一个地方去住了,不仅安全保证不了,财产也保护不住。

  要是能把这些村子的村民都迁徙到商路旁边居住,由这些村民来维护商路,不就解决了这个问题吗!

  也不用担心村民们会不用心,或者自己损坏商路什么的,要是巡逻队能够保证商路周围的安全,让这些村民们可以彻底定居下来,不用东奔西走,那么这些村民们会比任何人更在意商路的完整。

  再者,除了巡逻队,一年到头商队往返不停,也完全不用担心魔物的问题,哪家商队出门不带几十个元素战士和元素法师呢?

  本身来往的商队们,也是维护商路的一环。

  除了这些,还有几个肉眼可见的优势,比如说这在克劳克城镇外,每天只能等施舍的几千人,修建道路给了他们一个可以做的工作,可以活下去的希望。

  陆溪做不来强压人替自己免费干活的事情,都不需要说给多少工钱,只一个一日三餐供应,可以吃饱的条件,就有无数人报名。

  甚至连人类城镇里的一些平民,都想要加入修建道路的队伍中了。

  不是所有人,都能在人类城镇中生活的很好的。

  而陆溪考虑到许多人不止自己一个人,还要养活一家人,也是很大方的允许每个人除了自己吃饱外,可以另外带走一份食物。

  其实这就有些麻烦了,不过陆溪只是出主意,真正做事的还是贝特姆,所以麻烦也没有麻烦到陆溪头上。

  根据陆溪的意见,所有修路工人,都会带着一个身份木牌的证明物,每天工作了多少活,可以在工头那里按一个印章,印章每天图案都不同,以防有人作弊。

  修路工人们凭借着按了印章的木牌,每天饭点都可以去“大食堂”吃饭,自助模式,吃多少取多少那种,但不允许浪费多拿。

  每顿饭吃完,出门的时候还会专门监管的人,给他们打上另外的一个印章图案在上面。

  “大食堂”的印章有两种意思,一共是“吃的干净,没

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