。有福尔摩斯参与没关系,干脆利用设计的棋盘,引导向解开谜题,触发坏结局的剧情陷阱。
所以刚才铃木友纪选择指认“自己”是凶手,完全跳出了祂在棋盘内或明或暗设计的陷阱。
“暂不需要,我觉得我的御主复述犯罪手法并无不妥,并且这场也是针对她的考验,能让她自己回答解题不是更好吧?”福尔摩斯礼貌地将问题回避,否则直言设计的推理故事容意戳穿,百分百会让天使丹尼尔挂不住脸面。
还不到掀翻桌子,打一场激战的时候。
“那好吧,规则上并未说不能选择放弃。”天使丹尼尔试图玩一次文字游戏,封堵福尔摩斯后续强势介入的可能,故意抛出诱导性问题。
福尔摩斯保持沉默,巧妙躲过言语上的陷阱。铃木友纪的策略,并非让福尔摩斯成为代理人主导推理工作,相反莫里亚蒂才是铃木友纪的助手,福尔摩斯实质只是最低限度利用能力,并充当吸引注意力的嘲讽角色。
即便在现在,铃木友纪都能感觉到天使丹尼尔与assass诺克斯时刻关注福尔摩斯的动作及何时开口加固先前的推理。
早就铃木友纪自己回答了几个诺克斯提出的问题,并出示了又一项证据:也就是福尔摩斯在最后时刻于教堂临时停尸房的发现。
“扮演侦探角色的福尔摩斯在检查服务生尸体时,不仅发现了些许缠斗撞击留下的淤青,其尸体后背上遗留的某个痕迹更是能充当证据。”
影像调整到福尔摩斯在教堂检查尸体的过程中,这一次所有人看清了福尔摩斯当时的动作与所得,服务生尸体背后留有一个奇怪的折角痕迹。
就像是……死前按在某个坚硬盒子上。被人从背后偷袭,绳子勒住脖子,服务生仍在临死之前挣扎过,痕迹完全说得通。
铃木友纪缓缓从自己衣服内掏出伪圣物金匣,放置在桌上。这件礼装她一直藏在怀中,充当保命物品,先前圣杯战争中凭借特性救过铃木友纪好多次。如今面对一位神圣的天使,显然不能充当武器,除了让融合报丧女妖的诺克斯感觉恶心外,也没别的用处……本该如此。
“这件礼装看似只是一个普通镀金木匣子,”铃木友纪边说边打开,里面自然空无一物,仅淡淡散发着圣洁的微光。“但这件伪圣物十分坚固,镶嵌融合真圣器的碎片,绝非通常物理方式可摧毁。因此那位服务生挣扎中后背顶到我身上的金匣合情合理,并且因为伪圣物的特性,导致他背上留下痕迹,随着死亡痕迹固定成尸斑。尸斑的形成需要数个小时以上的时间,显然第一时间验尸的莫里亚蒂当时没发现这道痕迹,或者不当一回事也很合理。”
就像是故意要留下这条线索,铃木友纪提起自己的“失误”并无掩饰,她或许完全理解了这场推理游戏的玩法。真正狡猾的罪犯因此更倾向于毁尸灭迹,干脆什么都不给后来人,确保控制线索到最低程度。
“我这边也可以用……”天使丹尼尔话说一半,意识到重要的仪式材料虽然也封存在相近大小的盒子内,但当时还在保罗身上,在那个时点绝不可能落到凯瑟琳手中。到了现在显然不能替换指认的凶手,刚才也演绎了杀人手法,只能做补充。
天使添加凯瑟琳身上携带矿石的理由尝试解释,但演绎结果呈现尸斑并非清晰的折角。必须用坚硬的盒子才能重演第二具尸体背后的痕迹证据。身为天使,丹尼尔开始因为考验过程越来越超出自己预期而厌烦,铃木友纪停滞于此就可以了,这个结果不能篡改,祂必须有所行动了。
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