3)56.建一座城最好的方案就是...不建!_我的玩家好凶猛
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  规模建设。

  首先它距离本地的水源卡德曼河太远,其次地形也不太好,最后我们人力不够。

  你们知道要盖一个长久的据点得先挖坑吗?

  我的意思是,完善的地下给排水系统!

  一个地方能不能长久,这些藏在地下的看不到的东西才是关键,所以我的结论就是,营地先别大规模的盖!

  给幸存者们用帐篷,我在晚上找到了阿拉伯帐篷的简化版,那玩意很大很舒适,而且我问过了,这边最近不太会下雨,气温也适宜,帐篷就够用了。

  资源都得留着,我已经有个更好的方案可以给咱们搞新手村。”

  说到这里,打灰人习惯性的推了推眼镜,结果一下子摸了个空让他尴尬一笑,然后指了指卡德曼城的方向,说:

  “那位墨菲大人不是要收复外城区吗?直接在那里盖新手村就好了!

  那座城市能在背景故事里存在400年,说明它的地下排水和其他设计都还过得去,我们可以直接接手利用。

  除非开发组根本没想过这些。

  但以这个游戏的真实和硬核程度应该不至于有这么大的疏忽。

  其次,城市的灾难是能量入侵又不是地震,外城里有大量残存建筑甚至都不需要清理就能直接修复。

  这无疑可以节省很多很多人力。

  最后,我问过我的两个助手。

  她们明确告诉我城里是有地下水源的,和本地最大的河流连接在一起。

  在内城区还有个天然溶洞当地下储水库,过去400年里遇到干旱时,本地人都直接从那里取水,所以水源也解决了。

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